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DISSIDIA FINAL FANTASY UNIVERSAL TUNING DISSIDIA FINAL FANTASY UNIVERSAL TUNINGID+ゲーム名 ギル最大 PP最大 全キャラクター経験値MAX 武器防具99個 アクセサリー99個 召喚獣全開 戦闘後獲得AP最大 フォースとEXコアの出現フラグ フォースの個数 戦闘中のアビリティなど CPUの戦闘中のアビリティなど 透明化 CPUを透明化 ID+ゲーム名 _S ULJM-05550 _G DISSIDIA_FF_UT もし上のでだめなら _S NPJH-50065 _G DFFUT ギル最大 _C0 GIL MAX _L 0x2043BB20 0x05F5E0FF PP最大 _C0 PP [0-3B9AC9FF] _L 0x20446240 0x05F5E0FF 全キャラクター経験値MAX _C0 ALL CHARA EXP MAX _L 0x8042CF0C 0x001604B6 _L 0x1000FFFF 0x00000000 武器防具99個 _C0 WEAPON AND ARMOR 99 _L 0x8043A7BE 0x01DB0004 _L 0x10000063 0x00000000 アクセサリー99個 _C0 ACCESSORY 99 _L 0x8043AFBE 0x023D0004 _L 0x10000063 0x00000000 ※注意 このコードを使用してセーブしたらカスタマイズ画面に行こうとするとフリーズするデータになってしました。見ての通り武器防具とともに一部明らかに間違っているので。 召喚獣全開 _C0 ALL SUMMON _L 0x8043B8C0 0x00330008 _L 0x10000003 0x00000000 戦闘後獲得AP最大 _C0 AP MAX AFTER BATTLE _L 0x201F3878 0x00000000 ※注意 AP獲得直前にフリーズします。 フォースとEXコアの出現フラグ _C0 Force Core _L 0x003BBAD0 0x0000000x フォースの個数 _C0 Force _L 0x103BBAE0 0x0000xxxx 戦闘中のアビリティなど _C0 Ability _L 0x103D5D1C 0x0000xxxx CPUの戦闘中のアビリティなど _C0 CPU Ability _L 0x103D6BAC 0x0000xxxx 透明化 _C0 Invisible _L 0x603FEAD4 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000040 _L 0x603FEAE4 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000040 _L 0x603FEAF4 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000040 CPUを透明化 _C0 CPU Invisible _L 0x603FED3C 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000040 _L 0x603FED4C 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000040 _L 0x603FED5C 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000040
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Mission00 ニューゲーム / Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08A Mission09 Mission10A Mission11 Mission12A Mission13A Mission15A Mission08B Mission10B Mission12B Mission13B Mission14B Mission15B Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission25 Mission26 Mission27 ブリーフィング Mission15Aマップ 自軍 友軍 敵軍 ブリーフィング Briefing Menu 作戦 作戦内容を再び確認します 詳細情報 詳細情報を表示します ハンガー ヴァンツァーのセットアップを行います 補給リスト パイロット パイロットのセットアップを行います シミュレーター シミュレーターを開始します バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター アリーナ アリーナを開始します アリーナ システム セーブ、ロードやオプション設定を行います 出撃 ブリーフィングを終了して出撃します Mission15Aへ 上へ Mission15A 防衛施設死守A 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 シェルター区画の破壊味方機全滅 獲得経験値 21600 獲得CP 3000 獲得RP 4 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 □ 増援出現地点 小隊 《1》 / 2 / 3|《4》 / 5 / 6 / 7|《8》 / 9 / 10 / 11 / 12|《13》 / 14 / 15 / 16 / 17|《18》 / 19 / 20 / 21|《18 》 / 22 / 23 / 24 No. 名称 HP 経験値 備考 1 シェルター 3000 - 2 シェルター 3000 - 3 シェルター 3000 - 4 シェルター 3000 - 開始直後、敵軍12機(1~12)は、(1~12)へ移動する 2ターン経過後、敵増援4機(18~21)が出現する増援出現地点1:18~21 鋼錬(タンク)(18)を撃破すると、鋼錬(ヘリ)(18 )に変化し、敵増援3機(22~24)が出現する増援出現地点2:22~24 敵軍を1機以上撃破すると、2ターン経過以降、敵増援が10機まで出現する増援出現地点3:機体、及び機体数参照増援は、ターン終了後、又は一定数撃破した直後にランダムで出現する 機体、及び機体数 25 遊撃機動隊・ストライカー 2機 26 遊撃機動隊・アサルト 1機 27 遊撃機動隊・ガンナー 1機 28 遊撃機動隊・ガンナー 1機 29 遊撃機動隊・ガンナー 3機 30 遊撃機動隊・ガンナー 1機 31 遊撃機動隊・ランチャー 1機 友軍(1~4)の武器の使用回数は、「0」になる前ならば補給できる(「0」になると補給不可)200mmCN砲(1):万能弾(※) GR砲FH-40(2~4):GR弾、万能弾(※) (※)万能弾は、ハードモードから引き継ぐ必要あり 敵軍がシェルター(1~4)を攻撃すると、会話イベントが発生する 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 エドワード・コリンズ 3 4 5 6 上へ 友軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 1 ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクパニックショットⅠ 200mmCN砲 胴体 4789 / 4789 40 属性防御 武装 CN 199×1 6 2 80%-65%5 / 5 1-8 -No Items- 左腕 ストライカー Lv.1 14 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.5 0% 0 武装 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 1107 / 1445 2 ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 GR砲FH-40 胴体 3589 / 3589 20 属性防御 武装 GR 1030×1 11 1 5 / 5 4-10 5 -No Items- 左腕 ストライカー Lv.1 16 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 0 武装 ランチャー Lv.5 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 830 / 1084 3 ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 GR砲FH-40 胴体 3589 / 3589 20 属性防御 武装 GR 1030×1 11 1 5 / 5 4-10 5 -No Items- 左腕 ストライカー Lv.1 16 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 0 武装 ランチャー Lv.5 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 830 / 1084 4 ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 GR砲FH-40 胴体 3589 / 3589 20 属性防御 武装 GR 1030×1 11 1 5 / 5 4-10 5 -No Items- 左腕 ストライカー Lv.1 16 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 0 武装 ランチャー Lv.5 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 830 / 1084 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 5 リン・ウェンライト LV15 18 / 18 EMP特性アサルトリンクLスピードⅠ射撃デュエルブーストⅠ フロスト 胴体 995 / 995 36 左手 SG 16×10 3 1 80%-64% 1-3 -No Items- 左腕 552 / 552 36 ストライカー Lv.1 14 右腕 552 / 552 36 右手 SD 16×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 122 最大緩和値+42 アサルト Lv.5 8% 脚 771 / 771 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Repair リペア回復量:870全リペア回復量:305リストア回復量:505リムーブ: メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 763 / 804 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠスライスショットⅠボディブリーカー 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 724 2 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 GG 9×21 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 718 / 724 3 遊撃機動隊・ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 750 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 738 / 814 4 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠマイナスショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 GG 9×21 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 718 / 724 5 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 GG 9×21 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 718 / 724 6 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 724 7 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 724 8 遊撃機動隊・ストライカー LV15 18 / 18 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフェイントⅠリベンジ シンティラ 胴体 726 / 726 20 属性防御 左手 PB 70×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 403 / 403 20 属性防御 ストライカー Lv.5 14 右腕 403 / 403 20 属性防御 右手 PB 70×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 563 / 563 20 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:132 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 399 / 612 9 遊撃機動隊・アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLスピードⅠ ウォーラス 胴体 691 / 691 36 属性防御 左手 SG 16×9 3 1 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 383 / 383 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 383 / 383 36 属性防御 右手 SD 46×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 110 最大緩和値+30 アサルト Lv.5 0% 脚 536 / 536 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 649 / 658 10 遊撃機動隊・アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠ ウォーラス 胴体 691 / 691 36 属性防御 左手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 383 / 383 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 383 / 383 36 属性防御 右手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.5 0% 脚 536 / 536 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 640 / 658 11 遊撃機動隊・ストライカー LV15 18 / 18 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠ シンティラ 胴体 726 / 726 20 属性防御 左手 RD 85×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 403 / 403 20 属性防御 ストライカー Lv.5 14 右腕 403 / 403 20 属性防御 右手 RD 85×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 563 / 563 20 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:132 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 483 / 612 12 遊撃機動隊・ストライカー LV15 18 / 18 ストライカーリンクLチャージⅠ シンティラ 胴体 726 / 726 20 属性防御 左手 KN 60×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 403 / 403 20 属性防御 ストライカー Lv.5 14 右腕 403 / 403 20 属性防御 右手 SD 46×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 110 最大緩和値+30 アサルト Lv.1 16% 脚 563 / 563 20 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:132 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 438 / 612 13 遊撃機動隊・アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠディフェンスⅠマイナスショットⅠ ウォーラス 胴体 691 / 691 36 属性防御 左手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 383 / 383 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 383 / 383 36 属性防御 右手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.5 0% 脚 536 / 536 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 640 / 658 14 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 724 15 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 GG 9×21 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 750 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 718 / 724 16 遊撃機動隊・ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 750 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 738 / 814 17 遊撃機動隊・ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 750 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 RK 339×1 14 1 3 / 3 8-10 3 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 RK 339×1 14 1 3 / 3 8-10 3 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 756 / 771 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 18 鋼錬・パイロット LV15 22 / 22 ガンナーリンクアサルトリンクMax AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1ズーム 鋼錬 胴体 6605 / 6605 60 属性防御 武装 CN 165×2 3 1 70%-55% 2-10 -No Items- 1500 左腕 ストライカー Lv.1 16 右腕 武装 FT 49×4 1 2 70%-62% 1-3 アサルト Lv.3 0% 脚 ガンナー Lv.3 100% 6 武装 ランチャー Lv.5 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 2965 / 3708 18 鋼錬・パイロット LV15 22 / 22 ガンナーリンクMax AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1スピードⅠMSバースト 鋼錬 胴体 3012 / 3012 60 属性防御 武装 GG 14×21 6 2 81%-65% 1-8 -No Items- 1500 左腕 ストライカー Lv.1 16 右腕 武装 MS 98×4 10 1 ∞ / ∞ 8-12 アサルト Lv.1 30% 脚 ガンナー Lv.2 100% 8 武装 ランチャー Lv.5 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 1447 / 1811 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 19 遊撃機動隊・アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠパニックショットⅠ ウォーラス 胴体 995 / 995 36 属性防御 左手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% 全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400 150 左腕 552 / 552 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 552 / 552 36 属性防御 右手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.5 0% 脚 771 / 771 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 835 / 860 20 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠマイナスショットⅠ 強盾 胴体 894 / 894 14 属性防御 左手 RF 116×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% 全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400 150 左腕 500 / 500 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 500 / 500 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 905 / 946 21 遊撃機動隊・ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 795 / 795 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 RK弾MAXRK弾MAXRK弾MAX 150 左腕 436 / 436 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 436 / 436 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 619 / 619 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 RK 369×1 15 1 3 / 3 8-10 3 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 RK 369×1 15 1 3 / 3 8-10 3 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 936 / 1008 22 遊撃機動隊・アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠスライスショットⅠ ウォーラス 胴体 995 / 995 36 属性防御 左手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 150 左腕 552 / 552 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 552 / 552 36 属性防御 右手 MG 14×11 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.5 0% 脚 771 / 771 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 835 / 860 23 遊撃機動隊・ストライカー LV15 18 / 18 ストライカーリンクLチャージⅠブラストストライクリベンジ シンティラ 胴体 1045 / 1045 20 属性防御 左手 KN 66×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 150 左腕 579 / 579 20 属性防御 ストライカー Lv.5 14 右腕 579 / 579 20 属性防御 右手 SD 50×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 122 最大緩和値+42 アサルト Lv.1 16% 脚 812 / 812 20 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:215 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 549 / 840 24 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠスピードⅠ 強盾 胴体 894 / 894 14 属性防御 左手 GG 12×17 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 150 左腕 500 / 500 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 500 / 500 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 694 / 694 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:40 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 909 / 946 25 遊撃機動隊・ストライカー LV15 18 / 18 ストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフェイントⅠリベンジ シンティラ 胴体 726 / 726 20 属性防御 左手 PB 70×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 150 左腕 403 / 403 20 属性防御 ストライカー Lv.5 14 右腕 403 / 403 20 属性防御 右手 PB 70×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 563 / 563 20 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:132 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 399 / 612 26 遊撃機動隊・アサルト LV15 18 / 18 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠディフェンスⅠマイナスショットⅠ ウォーラス 胴体 691 / 691 36 属性防御 左手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 150 左腕 383 / 383 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 383 / 383 36 属性防御 右手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.5 0% 脚 536 / 536 36 属性防御/ 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 640 / 658 27 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠマイナスショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 GG 9×21 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 150 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 718 / 724 28 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 GG 9×21 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 150 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 718 / 724 29 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠスライスショットⅠボディブリーカー 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 150 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 724 30 遊撃機動隊・ガンナー LV15 18 / 18 ガンナーリンクLパニックショットⅠ 強盾 胴体 621 / 621 14 属性防御 左手 RF 104×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 150 左腕 346 / 346 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 346 / 346 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 483 / 483 14 属性防御 ガンナー Lv.5 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:28 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 724 31 遊撃機動隊・ランチャー LV15 22 / 22 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 553 / 553 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 150 左腕 304 / 304 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 304 / 304 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 430 / 430 12 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.5 攻撃型 BP Item 出力:71 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 107×2 12 1 4 / 4 6-8 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 738 / 814 上へ
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■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ディシディア ファイナルファンタジー DISSIDIA FINAL FANTASY ■「攻略・參考」資料 □ディシディア ファイナルファンタジー攻略 Wiki ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏密碼 <密碼輸入方法> 1.打開『DISSIDIA FINAL FANTASY』本編的通信模式 2.選擇フレンドカード設定(FRIEND CARD 設定) 3.選擇メッセージ編集(MESSAGE 編集) 4.在輸入畫面以半角英數輸入密碼 ~ FRIEND CARD 密碼 FRIEND CARD名 密碼 稀有道具 對戰 ID マトーヤ M8ATK2TCPAYA すいしょうのめ VSウォーリア・オブ・ライト(Lv100) PUR●; デスマシーン CH4D9EN3A3TE3 ワープキューブ VSガーランド(Lv52) SKY●; ミンウ MR3ZNNGXU72P のばら VSフリオニール(100) YEL●; ベヒーモス PASS3SU433KA ひりゅうのたまご VS皇帝(Lv74) SKY●; 忍者 H4NA53NJRE9 ノアのリュート VSオニオンナイト(Lv100) GRE●; アーリマン MAPE5REPE4T5 こびとのパン VS暗闇の雲(Lv52) PUR●; あかいつばさ 6A3K2A538TS ボムのゆびわ VSセシル・ハーヴィ(Lv94) RED●; フースーヤ SF5AUS5WUJ39Y ひそひそう VSゴルベーザ(Lv100) YEL●; ギルガメッシュ GU3RK3UG4AMP 竜の紋章 VSバッツ・クラウザー(Lv100) YEL●; オメガ 6C6M6E6G6A6 オメガの勲章 VSエクスデス(Lv100) PUR●; オルトロス 8TA9CQQTAC うまい魚 VSティナ(Lv100) RED●; ジークフリード FGR3ET5KKJC タマのすず VSケフカ(Lv100) SKY●; ユフィ PASS3CH3GC45 スノーボード VSクラウド(Lv45) WHI○ ケットシー P2KET4DTCW6 神羅カードキー VSセフィロス(Lv66) ORG●; ラグナ RJAGH5UE6NA7 オカルトファン VSスコール(Lv24) WHI○ サイファー SME4SA39SFAH G.F.エデン VSアルティミシア(Lv100) GRE●; スタイナー A3NASX6UXT7 チョコグラフ VSジタン(Lv100) GRE●; ビビ VTS3RAPLVKE3 こうりゃくぼん VSクジャ(Lv100) WHI○ ワッカ WRKA3KUMKRA スフィア VSティーダ(Lv100) BLU●; アーロン AK6ATR7ECD8N アルベド語辞書 VSジェクト(Lv100) BLU●; シャントット 469J3ELEVENWS からくり部品 VSシャントット(Lv31) BLU●; バッシュ LAXBU6GRA4U 破魔石 VSガブラス(Lv100) ORG●; ~ 配方密碼 [#t42e9de3] 入手配方名 密碼 アリエスレシピ 33MKERDTA2AK タウロスレシピ KRCYGU7RJ8E3 ジェミニレシピ H3CSH3SDA3YUN キャンサーレシピ SSAYECXK4CY6 レオレシピ HA3SESGAH3W3A ヴァルゴレシピ ECTLMCCW3NMC リーブラレシピ TGALKCAWTNA スコーピオレシピ H336DETYA23X サジタリウスレシピ UC6H3M3778CH3 カプリコーンレシピ UC5H3J46F3MZA アクエリアスレシピ MZCC3H38ZTUK パイシーズレシピ QTAK5UWATGA PLAYER ICON 密碼 PLAYER ICON名 密碼 FINAL FANTASY Agito XIII 7TY2AE6KLUL8 FINAL FANTASY Agito XIII TCAMABR3ADTQ FINAL FANTASY Versus XIII HEEBANRLTGS FINAL FANTASY Versus XIII NGAA3NMB3URGR FINAL FANTASY XIII 28C7KMT23M48 FINAL FANTASY XIII HK4A3ST6HA3S4 チョコボ SCHKJKDB3CH6C モーグリ HMM48AC4JH3 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
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dia(1) /// / まぼろし、夢幻 \ sid dia(夢幻)。diaの幻字の形はゆりかごに人が寝ている象形文字が段々書いていくうちに傾きが縦になっていったもの \ dia(2) /// / リディアの異名 \ sid 元は『小説版アンクノット』中のリディアの名。万一この本が誰かに読まれてもリディアの名が知られないようにとの配慮でセレンが作った語。実際、使徒はこの名でリディアを呼ばなかったが、やがてできたridiaを短縮した名前であるdiaと偶々同一だったため、使われるようになった \ リディアの異名 \ 2 複合語中でリディアを意味する \ rapalx 28, lantis sast 1 2 3 4 5 6 7 lantis ridia ovi kliiz gil fulmiia ryuu mel xikest dia vio lis gil ful dyu mel soom velm erva satii teeve beezel ilva part sast 8 9 10 11 12 13 14 lantis raldura zana paal milf faava ruuj seren xikest ral zan pal mik fav ruj ser soom velm erva satii teeve beezel ilva part sast 15 16 17 18 19 20 21 lantis rava umtona liine relezona jiil lina eketone xikest rav tan lin rez jil din ket soom velm erva satii teeve beezel ilva part sast 22 23 24 25 26 27 28 lantis enna ax neene pinena mat kunon kmiir xikest len lax nen pin mat kun mir soom velm erva satii teeve beezel ilva part
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/153.html
- 俺は公式だとカモゴーストを用意してくれる人がいないから、コードリストがほしいな。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 12 54} - もうカモはどうでもいいから武器防具を・・・ br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 13 16} - 公式カモばっかじゃねぇかwwwwwww -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 13 30} - 今日も平和だなぁ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 15 26} - 「各自公式に行って自分が気に入ったコードをメモれ」ということでOKか。 br() br()カモゴーストの存在を知らない始めたての人もいそうだし、カモゴーストの紹介文ぐらいはいりそう。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 16 56} - だな。 br()「稼ぎ」に照会文はのってるからリストは不要だな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 17 56} - ログイン→メンバースのTOP→フレカサーチクリック→検索欄にキーワード(アダマン、心得etc)入力→結果 br() br()これでOKだもんね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 20 13} - よし、防具更新再開するか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 21 21} - あーでもその際「フレンドコード登録」をしなくちゃいけないんだな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 21 39} - リスト厨かわいそうだな まぁおつw -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 23 06} - だから、なんでそう挑発したり 再燃しそうな言葉を言うかな… br()消えるなら消えるで放っておけばいいのに、それじゃ同類だぞ br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 26 42} - 人によって対戦後に貰えるPPの量が違うんだけど、何が基準なの?PP10貰える人のフレカもあればPP40貰える人のフレカもある -- (pp) size(80%){2011-03-11 21 27 38} - ヒント スペシャルデー -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 28 58} - 後、考えられるとしたら…PPカタログのアレかな?(名前忘れた) -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 31 02} - 自分のコメントがコードリストのページに転載されてるのを今気づいた… -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 34 59} - PPカタログのアレ? ちょっと見てくる ありがとう -- (pp) size(80%){2011-03-11 21 40 52} - デカオ緑が攻略できん・・ br()おすすめ パーティある? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 21 54 06} - ↑開始60秒後にブレイブダメージ通らなくなるやつかい? br()HP技当てやすい面子で行けばいいんじゃないかね。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 10 52} - アルテマ連発してやれ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 16 48} - おれはユウナですべてを焼き尽くしてたな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 17 49} - br()暗闇の雲のゼロ式波動砲 br()クジャたんのアルテマ br()セフィロスの八刀一閃 br()皇帝のフレア(空中)&いんせき(空中フレアより上の位置で使用)を天井付近で br()でパーティを組む br()上記のキャラクター全員の基本ブレイブ回復をアクセサリ、強化条件アクセサリは自分で決めな br()キャラクターのレベルが100レベは当たり前。 br()注意:上記の技ではハメれないため、状況に応じて別の技を使う必要がある。 br()デスペラちゃんも学習するため、一キャラにつき二万くらい削ると当てにくくなる。 br() br()長文すみませんでした。日本語がヘタですみませんでした。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 24 13} - 超助かるんだが・・・ありがとう -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 46 11} - 暗闇の雲なら上空で乱打式波動砲連打でほぼ安全に倒せる br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 48 22} - マルチグラウンドダッシュって方向キー入れてないニュートラルのときって br()どこに向かってダッシュします? br()カーソル合わせてる敵にいったり、向いてる方向に行ったり安定しないのですが・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 22 56 28} - 向いてる方だろ br()コアには向かってくけど -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 02 03} - 防具大幅に更新しました -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 04 22} - またカモコード粘着野郎が荒らしてるぞ br()みんなで削除だ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 28 31} - よしきた br()まかせろ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 36 16} - ↑お前もいいかげんウザイ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 36 30} - まぁまぁ br()クレクレ君減らせるなら俺は協力するぜ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 50 42} - いい加減にしろ 今日の一件でここはパンク状態だ br()過去ログを作らねばならん 雑談場所ではないんだぞ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 52 14} - せっかく誰かが議論所作ろうとしたのもぶち壊してるし。 br()本当にうぜえ。 br()コードリストでも何でも作らせればいいだろうが。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 55 03} - 戦いの輪廻だ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-11 23 57 43} - 後、勝手にページを消すのはやめとけガキっぽい br()今の態勢に問題あると思うなら議論所作ってそこで話し合ってからにしなよ br()ただ、いやいや言うだけなら小学生でもできる -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 00 10} - 編集は誰にでもできるわけで br()つくってあるの前提のほうがおかしいわなー -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 01 29} - コードリスト作られた当時は問題にならなかったと思うけど br()作られたところに不満あるなら、凍結して議論所作ってそっちで話し合え br()というかなぜいまさらこうなった br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 04 38} - 案ずるな 何度でも消すだけさ 俺たちの手で! br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 04 56} - 削除しまくってるのは、本当にそいつのワガママでやってる印象をうけるな。 br()全く建設的じゃない。 br()問題があるならソレを指摘して、改善案を提案してくべきだろうに。 br()公式へのリンクとかを提案したのは、削除してるヤツとは全く違う人だったな。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 05 54} - お前は・・・過去ログよんでこい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 06 42} - 議論もせずに勝手にリストのせるやつも同罪 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 08 03} - ていうか 本人の了解も得ずに勝手にのせるのって消すより罪じゃね? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 11 25} - 戦いを終わらせることができる人募集中 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 12 53} - ↑×2 「コードリスト(カモゴースト)」のページを一度読んできた方がいいよ。 br()まあ、議論する場所がつぶされてりゃ、世話はないなw -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 13 22} - 無断でのせるのはだめだろ・・・ br()リストつくってやるやつもやめとけ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 13 48} - そもそものせなくていいかと br()公式いけと -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 14 35} - ↑6それは同意 br()↑5中には乗っけてくれて構わないって人もいたから br()それを乗っけるのはいいとは思うけどね br()凍結出来るならするかページごと一回削除するってのもいいかも br()少しの間は落ち着いてたんだから br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 14 53} - だな br()もう落ち着け -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 16 50} - おもしれぇwwwww br()編集合戦か おれもやるwwwwww -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 19 18} - さっきから無断転載禁止って編集するやつ 内容読め。 br()現時点でゴースト置いてないのに何が不満なんだ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 20 35} - もうやめようぜ。 br()どっちか引けよ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 21 24} - 私女だけど br()コード自体のってるのってダメだとおもう br()だって勝手にのせられたかもだし br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 21 56} - ↑ 阿呆。「コードリスト(カモゴースト)」のページを一度読め。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 22 30} - 明日もあさっても毎日削除しよう br()ニートの俺に死角はなかった br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 23 12} - 編集合戦してるやつはどっちもニートだろwwだせぇww -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 25 50} - どうでもいいが今日KAI人すくなくね? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 28 38} - 地震だろ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 29 40} - 地震でサーバー落ちてんのか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 33 08} - とりあえず溢れてたのは過去ログに移動 br()どうみても煽りっぽいコメントだけ消してみた br()ログの作り方間違えてたらごめんなさい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 34 31} - 勝手に消すなよ・・・ br()ログはそのまま残すのが基本だろ br()しらなかったらやるな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 35 04} - 了解 直しとく -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 36 27} - 現状のコードリスト フレンドコード書いてないんだし br()これ以上書き込みも削除もしないで放置にした方が良いんじゃない? br()もしくはページ丸ごとけして 必要な部分だけ稼ぎに移すとか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 48 20} - ストーリーモードの012と013、こっちもマップ作る? br()それともクリア要点だけ書き出す? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 00 54 49} - なりすましに対応できないので削除だな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 01 06 27} - デスペラードカオス攻略について更新しました。 br()誰もが、一度は立ち止まる強敵だったため。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 01 09 44} - アクセサリ更新しますた br()もうだめしんじゃう -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 01 19 56} - 乙 br()プリッシュでEX時に乱撃→スピン→スピン溶解→核熱と1コンボ中に2回技連携発動したよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 03 13 25} - 元々そういうもんだよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 08 52 05} - ギルガメッシュとプリッシュのバトルライズが未だに出ない… br()いくら条件いろいろ変えて戦っても br()どうしてですか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 09 34 21} - ↑ここのページの素材アクセサリは見ました?そちらに詳細書いてますよー -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 09 47 11} - 条件アクセ更新。歯抜けだらけなので補完頼む。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 10 24 02} - KPアップがスペシャルデーの次の日の状態の店で売られてないのですが、どうしてでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 11 25 26} - コード系は公式で条件検索出来るよってのも消えてるし、 br()ただ他人にラクさせたくないだけのヤツが頑張ってるんだなw -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 11 57 32} - 条件アクセサリを更新しましたが、入手方法がわからない br()ところがあるので誰か補完お願いします -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 12 00 53} - 宝箱の色の違いってどう違うんでしょうか br()黄色と青と赤があるんですが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 12 08 15} - 黄色→普通のアクセサリ・武器やチェインなどが入ってる br()青 →レアなアクセサリ・武器や強い効果のスキルなどが入ってる br()赤 →強力な敵が入っている。倒すとレアなアクセサリや武器が手に入る br()たぶんこんな感じ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 13 21 16} - 実績表なんか記載の方法おかしくないか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 13 54 14} - 召喚獣 のところはミュージアムの召喚図鑑にならってかいてほしいなぁ br()すんげぇみにくい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 29 13} - タイムアタック500秒クリア =8分20秒 br()ってとり方じゃねぇだろww br()んなことより やりこみダンジョンクリアの取り方かいてくれ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 30 50} - 500秒以内にクリア が正しいわな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 31 36} - ライズ条件の「BG」ってなにか知ってる人いる? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 32 30} - マップ破壊か激突 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 34 13} - ありがと助かった -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 37 09} - すまん、012から新参の俺にきかせてくれ br() br()召喚図鑑のブリュンヒルデの下2つってなにがはいる? br() br()カルコつかうと基本値にもどるのか? br()それとも使った時点でのブレイブ値? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 14 42 52} - ブレイブ0じゃないかな? br()間違ってたらすいません。 br() br()僕弱いのでデスペラードカオスが倒せません br()いい方法教えてください。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 15 19 49} - 過・去・レ・ス!!!! -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 15 24 33} - 知られざる物語にて br()シャントット・ガブラスと戦うひずみでデスぺラードカオス使うと br()少し違ったセリフが聞けました。 br()検証お願いします。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 15 39 21} - ミュージアムの召喚図鑑のオメガの下とヘカトンケイルの下は何が入る? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 15 45 41} - セット装備にLV制限かいてくれるとうれしいな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 15 49 41} - オメガの下は神竜 br()ヘカトンケイルの下は真竜 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 16 09 42} - 天空のロッドのレシピ知っている強者はおらんか br()星屑のロッドつくりたい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 16 23 12} - 称号(実績)の白帯を勝利数6で確認 br()5で出現するかは未検証 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 16 28 54} - 腐りゆく大地の裂け目の2層の青い宝箱でクジャタのツノ確認しました。低確率なのかな? -- (お空) size(80%){2011-03-12 16 39 47} - 石ころが数回壊れて成長の種に変化しました。ランクはCです。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 16 59 16} - やり込みダンジョンは、混沌の果てのデスペラードカオスを倒したらでました。 -- (どこかの人) size(80%){2011-03-12 17 07 23} - ティナで最大溜めメルトン連発してたらとりあえず最初に戦うデスペラードカオスは倒せた br()10分かかったけど楽に倒せた br() -- (ffff) size(80%){2011-03-12 17 25 05} - ffffさん参考にします。有難う御座います -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 17 31 26} - 武器更新してくれた人ありがとう br()妖精のロッドのレシピはわかる? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 17 43 31} - ↑妖精のロッドはフルメタルロッド1 原石1 ですよ。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 17 58 02} - フルメタルロッド br()ガラスノビーズ1 ロッド1 br()ですよね?店にフルメタルロッドがでないんですがなぜだろう -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 03 02} - ↑ 私はロッドを2つ所持してる状態で出てますが、そっちはどうです? -- (お空) size(80%){2011-03-12 18 07 49} - でないですねぇ・・・ br()素材は交換してもってるのになぜだろう br()素材って ロッド1 ガラスのビーズ1であってますよね? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 14 07} - アドパの多人数戦ちゃんとつながった人いますか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 23 37} - ↑2 br()フルメタルロッド、フリオニールのストーリー内で宝箱から入手したら br()ショップに並んだよ。ロッド1つだけ持ってる状態では並んでなかった。 br()あと素材はそれで合ってる。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 29 06} - そういう条件もあるんですか・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 30 22} - どうでもいいことですが私が答えられる範囲であれば質問は受付ます。 br()質問→回答。 その回答が情報になるわけですから決して質問はタブーじゃありません。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 18 33 47} - wikiに乗ってない質問ならいいけど br()載ってるものはちゃんとみてね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 39 23} - ↑そうですね質問する人はwikiを見て乗ってないことを確認してから質問してくださいね。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 18 45 47} - お空さんマジネ申 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 48 07} - 聖天使アルテマはどこにありますか? br()000としか書かれていなくてわかりません -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 52 53} - ↑ストーリーモードの知られざる物語のところ見てみるといーよ。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 55 16} - ありがとうございます br()モーグリショップと召喚石のところしか見ていませんでした -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 18 57 02} - いまフルメタルロッドの件確認しました br()フリオの章で青いひずみの宝箱からフルメタルロッドをとった後、ショップに並びます br()素材をもっているだけではならびません。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 06 27} - 編集できる方追記おねがいします -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 10 39} - クラウドのバスターソードが入荷されません・・・素材は全て持っています。なぜかわかる方いますか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 20 24} - AUTO召喚ってどこの章で手に入るか記載していただけませんか br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 21 40} - 013のクラウドの章をでゲットしてからって寸法じゃない? br()振るメタルロッドと同じかと -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 22 26} - ↑2クリアしちゃったから、もう覚えてないな・・・情報頂けるなら編集しますけども。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 24 19} - 8章フリオでは召喚石はとれなかったです -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 25 26} - クラウドとスコールで取れたと思います。あとオニオン -- (お空) size(80%){2011-03-12 19 32 50} - トライデントと言う武器が必要ですどうやったらショップに出ますか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 36 27} - セシルでメーガスAUTOを確認 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 38 09} - バッツでフェニックスAUTOだったと思う -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 42 06} - あとユウナでラムウAUTO、 br()ティファでマジックポッドAUTOだったっけ? br()うろ覚え・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 19 44 14} - ロッドのところはこんなかんじでいいかな? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 02 27} - 楽器で br() br()アポロンのハーブ 90以上 BRV-35 ATK+63 DEF+1 EXコア吸収量+15% 素材 マドラの竪琴×1 長老の丸太×1 道化の祈り×5 GIL148800 br() br()ラミアの竪琴 60以上 BRV-35 ATK+58 DEF+1 EXコア吸収量+10% 素材 夢の竪琴×1 ムーアの丸太×1 義士の願い×5 GIL126520 br() br()ルーンのベル 30以上 BRV-42 ATK+40 DEF+2 EXコア吸収量+10% 素材 ギアマンの鏡×1 樹人の枝×1 GIL55440 br() br()を確認しました。お手数ですが追加お願いします。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 20 05 42} - スペシャルデーにフリーバトルで勝利してもAPが+3されない時があるんですが… br()原因わかる方いますか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 07 18} - ロッドのとこといいですね。 br()ありがとうございます br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 07 48} - APチャンスとかんちがいしてるとか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 08 12} - いや、APチャンスの分はちゃんと加算されるんですが、スペシャルデーの追加分だけなぜか加算されなくなるんですよ… br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 13 39} - APアイコンのことですか? -- (YOU) size(80%){2011-03-12 20 18 48} - ↑6 楽器追加しました。情報ありがとう br()あとAUTO召喚、カインでシヴァ、ティーダでリヴァイアサンが手に入らなかったっけ? br()ひずみの名前までは覚えてないから役に立たないかもしれないけど… -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 21 09} - 知られざる物語のロックマスがルフェイン南のひずみクリアしなくても解除された br()あいつに挑んで敗北してひずみから抜けたらこうなった -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 25 47} - ↑3 そうです。APアイコン強化Lv3を買ってるんですが… br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 28 35} - 機械装備ってどういうときに使うんですか? br()マイナス補正なんですが・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 37 05} - 石ころを壊す -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 41 41} - APってアシスト攻撃だと入らないよね・・・ br()そういえば、カルコブリーナの効果はBREAK解除だけど、あれは br()0じゃなくて回復中の数字になるって説明ありましたっけ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 43 03} - じゃぁなにかブレイクした瞬間に使えばまたすぐブレイクできんのか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 44 44} - ブレイク直後だったら0とかすごく小さな数字になるから、上手くすれば br()すぐブレイク可能だったはず。違ってるかもしれないけれど確か・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 47 10} - オーディン使ったらいいのでは? でも条件が相手ブレイブ 9999だったような? -- (YOU) size(80%){2011-03-12 20 50 55} - ↑2~4 br()カルコブリーナの効果見てきた。 br()回復中の数字になったよ。ブレイク直後なら0のままで即ブレイク可能。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 56 02} - 現時点で自分のショップに並んでる防具は全部反映させました。・・・もうゴールしていいよね(~_~;)残りは誰かが追記してくれると信じます! -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 20 59 35} - 石ころって 何に使うの? -- (YOU) size(80%){2011-03-12 21 02 49} - ↑壊すと他の素材になる。 br()モノによってはグロウエッグ(Exp+20%)の素材になったりするよ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 04 13} - ありがとう\(0[]0)/ -- (YOU) size(80%){2011-03-12 21 06 05} - というか、質問専用の場所を作るべきなんじゃないだろうか? br()時期的にも質問増えそうだし。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 06 45} - 洞穴マーク付きの装備って結構スクエニのゲームから名前とってたりしてる? br()たとえば兜の「虹のめがね」とかまんまクロノトリガーじゃね? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 08 13} - 質問させないようにwikiを充実させたほうがいいと思う -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 09 36} - 防具の方更新超乙です -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 10 18} - 今 キガメッシュ レベル上げたら レベル72にも上がった。ビックリしました。 -- (YOU) size(80%){2011-03-12 21 15 34} - どなたか質問専用ページをお願いします。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 21 23 06} - 神に見捨てられた地とかなめてるw br()ある層に行くとお宝だらけな場所があるが、 br()金3~30000ギルが連続で手に入り、BRVアップが手に入る br()敵が強く、宝を開けていくと敵が出てくる br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 30 15} - 血塗られた盾はいつになったら作れるやら・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 21 34 08} - TOPから移せよ質問ページ 見苦しい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 03 21} - レシピで br() br()アリエスレシピ br() br()タウロスレシピ br() br()ジェミニレシピ br() br()キャンサーレシピ br() br()レオレシピ br() br()ヴァルゴレシピ br() br()を確認しました。まだレシピ書いてないですよね?追加お願いします。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 22 33 33} - レシピだけあってもね・・・ br()やっぱり公式待ちか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 38 37} - レシピあればなにつくれるかげーむないでわかるっしょ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 41 32} - 質問掲示板作ってみた。・・・リンクのつけ方とかわからないから後は任せる。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 50 17} - やめとけ br()ここに書くからwikiが発展するんだ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 51 55} - ここはwikiに対しての要望を書くとこなんだが…何か勘違いしてないか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 58 25} - ↑2ここ以外(情報提供、稼ぎ)に書くやつがいるからまとめようと思って作ってんだが。 br()Topに書いたらwikiが発展するとかどーいう理論なんだ・・・? br()まぁそういう考え方もあるのかとは思うけど、Top以外で質問してるやつがいる以上一箇所に絞るようなのを書くなり場所を作るなりするべきだろ。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 22 59 22} - ↑禿同 br() br()質問がバラバラに散ったり、今後マルチが出てくる可能性も考慮すると br()質問掲示板はあった方が得策かと -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 02 22} - 質問なんて今だけだよ br()wikiが充実すればそのうちほとんどなくなる。 br()重くなるからページ作るな そのほうがみんなのためだ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 13 21} - ↑なら充実したら消せばいーんじゃないの? br()みんなのため(笑) -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 18 06} - そのころには消すと文句出ると思うが br()作るのは簡単だが消すのは難しいこと知らないんだね この人 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 20 25} - つまり今まで通りあっちこっちバラバラに質問させておくんだね。 br()確かに重くなるよりはその方がいいね。 br()で、結局何処で質問すればいいの?ここはwikiに対しての要望書くとこだよ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 23 35} - 新しく買った人がくるかもしれないだろ? br()しばらくしてからアルティメットヒッツ版を買って新しく始める人もいるだろうしね。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 24 33} - ↑5そうですね。早く質問をなくすためにあーだこーだ言ってる暇があったら情報提供をしてください。 br()でもこのコメントに対する文句する人も出るんだろうな・・・ -- (お空) size(80%){2011-03-12 23 25 14} - ここは過度の質問だめなだけで 一切の質問がいけないというわけではない -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 26 40} - お空さんはガチ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 27 48} - 事実質問のほうがwikiへの要望コメよりも多過ぎるんだけどね br() br()wikiへの要望があったとしても質問とかで流れるだろうし。 br()そうなるとwikiへの要望コメに目が行きにくくなると思うよ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 29 31} - 純粋な要望なんて情報まとめてからだろうが どあほう br()質問自体が重要な情報なんだよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 33 04} - ↑言われてみたらそうだね…前作の@まとめwikiも質問掲示板なんてなかったし。 br() br()何故少し考えなかったんだ自分orz -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 35 36} - 上部に書いてある赤字が読めない人がいちゃもんつけてくるんですよね。 br()初心者もいるのに、これで結局荒されてこのwiki閉鎖とか洒落になりませんよね。 br()分からない=wiki内調べる=乗ってない=質問になるわけですから。 br()むしろその質問で新しい情報が手に入る。 br()だから質問は正しいことだと思います。 br()過度な質問はご遠慮してください=質問するなじゃありません。 br()質問があったからwikiが成長している。 br()言いすぎかと思いますがこんな感じだと思います。 br()みんなで良いwikiにしましょう。 br()長文失礼しました。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 23 36 33} - だからいったろ お空はガチ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 37 11} - お空は口だけじゃなくてちゃんと質問答えてくれるからガチ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 37 36} - 面白いな↑2人。 br()HNつけるだけで求心出来るとかその発想は無かったわ。 br()ところで情報書いたら載せてくれます? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 40 35} - 私は編集はできない脳なのでここに追加して欲しい情報を載せていきます。 br()すいません。 -- (お空) size(80%){2011-03-12 23 42 09} - ふぅ…防具:重鎧:マクシミリアン&グランドアーマーの素材部分を追加・編集しておきました~ br() br()初めてだったので何回か繰り返し更新することになりましたけど(汗 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-12 23 59 31} - なんというか、コメント欄の使い方が適当だね。 br()情報提供を稼ぎのとこにコメントしてたりここにコメントしてたり。 br()結局情報提供のとこもいらないわけ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 00 25 09} - お空って人が正論言ってんのはわかるんだけど br()こ こ 情 報 提 供 す る と こ じ ゃ な い で す よ ? br()↑2の方、編集おつかれさまです。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 00 32 50} - ↑3編集乙です(`・ω・´)ゞビシッ!! -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 01 31 25} - 自分じゃ編集できないからあれですが。 br() br()ティーダのコンボに br()フルスライドかソニックバスターの1段目→アシスト天鳴万雷→2段目 br()と br()ホップステップ→アシスト天鳴万雷→追撃HP攻撃 br() br()はどうでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 01 39 02} - ティーダがジェクトシュート打つときモーグリの声が出るんですけど br()いったいなんでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 01 42 33} - ↑アルティマニアからだが、ティーダでストーリーのモーグリを取ると以後はボール使う技が10%の確立でモーグリになる br()ジェクトシュートの時は威力補正+5 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 01 45 05} - なるほど、壊れたかとおもって心配しました。 br()有難う御座いました。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 01 47 50} - アシスト絡めたコンボ挙げてるとキリがないと思うんだが br()相性の良いアシストいたらそのアシストキャラクター名の項目作ってそこにまとめを書くとかでいいと思う -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 02 26 32} - デスペラードカオス使ってて気付いたんですけど br()EXモードなって□攻撃当てても画面に□が一瞬も表示されなくてEXバースト出来ないことがあるんだけど br()こういう事になった人っていますか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 07 27 36} - 敵のHPが0になったからだろ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 07 37 36} - 他のキャラだとHP0になっても□出るのでデスペラードカオスだけのバグかなんかでしょうか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 07 41 39} - バグかは分からないけどデカオだけでないのは確か -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 07 47 35} - そうなんですか ありがとうございました -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 07 49 22} - デカオのEXバーストは最初普通に戦ってるようなもんだから br()あいてのHPが0だと色々問題があるんだとおもう。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 08 25 35} - 召喚石ギルガメッシュはいつ、どこで入手するのですか? br()ここではコーネリア城のモーグリから、とありますがスペシャルデーでも売り出されません。 br()コレさえ買えば召喚石はコンプリートなのですが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 08 44 07} - SPデーの次の日 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 08 48 18} - デカオの□攻撃の意味を書くのはどうでしょうか br()例)「クオ・ヴァディス」 br() (Quo Vadis=ラテン語で(あなたは)どこに行くのか?) -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 09 00 54} - 別に必要ないと思うが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 09 02 39} - デカオの攻撃の名前に意味あったんだw br()造語かと思ってた -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 09 15 02} - ↑×3 br()需要はあると思う。気になってる人もいそうだし。 br()事実、俺がそうなんだが。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 09 55 49} - すいません。じゃ今度からは情報提供のページに書きます。 br() br()ここには情報提供しました。とコメントします。そうしないと気づきにくい方もいると思うので。 -- (お空) size(80%){2011-03-13 10 09 02} - ↑訂正します。 情報提供のページ更新しました。 br() br()とコメントします。 -- (お空) size(80%){2011-03-13 10 11 38} - 後ニコ生でユウナのコンボでエアロスパーク→シューティング・レイのコンボがどうやっても入りませんでした。 br() br()検証お願いします。最速でやっても入りませんでした。 -- (お空) size(80%){2011-03-13 10 13 53} - 上のほうのデスカオのexバーストですが、普通に0でもできましたよ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 10 16 02} - エクスカリパーの素材ってどこで手に入りますか? br()竜の紋章とチョコグラフの入手方法がわかりません br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 10 16 41} - ↑x4 br()わざわざ言わなくても更新履歴に出るけど^^; -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 10 41 20} - レシピ使うやつは公式待ち -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 10 47 08} - ↑そうなんですかありがとうございます -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 10 51 28} - ↑×6 br()敵の強さ、性格によるでしょ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 11 03 49} - ↑7 br()受身移動が敵についてなければ比較的入りやすいけど確定はしないね。 br()エアロスパーク撃ち終わった時点で敵受身取れるし -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 11 04 36} - ユウナにも擬似派生あるよ br()インパルス最大溜の後に br()天からの一撃 br()けっこう遠くでないと当てにくいかな br()でも近接技があんなに遠くで br() br()既出ならごめんね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 11 13 54} - シークレットボイスの欄にティファないんだね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 13 04 58} - ↑載せてください -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 13 31 13} - ↑9 更新履歴を見ない人もいるので。 -- (お空) size(80%){2011-03-13 13 35 26} - レシピは000で売ってたよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 14 05 17} - どこかで売ってた br() br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 14 08 02} - ↑×3 br()コメントの真横に更新履歴があるんだけどな・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 14 12 07} - ↑4 br()結局自分はこんなに貢献してます偉いでしょってアピールして自己満足してるだけにしか見えないよって話 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 14 15 29} - レシピはあってもほかの素材がないから br()現時点では意味がない -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 14 21 17} - ユウナTUEEEEEEEEEEEEEEEE -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 14 30 46} - ↑3自慢に聞こえてしまったのならすいません。 br() br()今後は情報提供ページにコメントするようにします。 -- (お空) size(80%){2011-03-13 14 43 22} - お空さんはガチっていってんだろうが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 15 03 01} - ↑の信者なんなの?w br()間違ってた事には違いないんだから何をキレてんのさ。 br()↑2 br()別に自慢と思ってるわけじゃないよ。そう見えたって言う話をしただけで。 br()更新履歴を見ない人もいるって、ここのコメント見てる時点で相当苦しい話だからね。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 15 05 39} - 仲良くできないやつは見るな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 15 07 08} - またかよ…いい加減にしてほしいわ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 15 34 43} - 武器ショップに並んでる品はとりあえず加えてみました。 br()参考になればうれしいです。 -- (しき) size(80%){2011-03-13 15 38 32} - アルティミシアのページが非常に見難かったんで br()暗闇の雲のページを参考に編集したよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 15 50 57} - 要望書きます。 br() br()セット装備のアダマンセットの効果かいてください br() br()現時装備のあまったHPをBRVにって近作はリジェネの何パーセントをBRVに変換でしょうか br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 07 13} - 今作 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 07 43} - セット装備に装備可能レベルかけやカス -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 15 00} - ↑の人、丁寧な言葉使おうよ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 24 04} - てめえがやれ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 32 28} - ↑5 br()90%をBrvに変換。 br()表示量170で回復量153。 br()ちなみに表示量の時点でリジェネ+20%の補正はかかってる。 br()アダマンセット効果は回避成功でBrvup+8%、空中回避移動アップの小効果。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 44 05} - ヴィア・ドロローサは「苦難の道」って意味だぜ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 50 40} - マルチエアダッシュ+装備時にマルチエアスライドすると曲がれるようになるのは既出? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 16 56 06} - ↑6書いてやったからさっさと見に行けカス -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 03 09} - ↑なんというツンデレ。でも編集乙。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 23 47} - ↑3確かに可能だった。 br()しかしマルチエア+とエアスラを同時装備する機会は殆ど無い罠 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 27 41} - セット装備ってカテゴリ別に書いたほうがいいのか、名称をそのまんま書いたほうがいいのかどっちなの?今は混じってんだが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 32 24} - 「自分もそろそろ鴨ゴーストは削除すべきだと思う br() ここからwikiに転載されたこともあるようだし br() 鴨が鴨になっていないとレスする人もでてきていた」 br() br()↑のコメントから四日たってるみたいだけど br()wikiのどこにもなくね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 41 37} - リジェネってHPの何パーセント回復ですか? br()そういう基本的な情報ってこのウィキのどこかにかいてありますか? br() br()無印のときに大天使の鈴つけて源氏装備でリジェネ型つかってたのでやりたいのですが br() br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 43 51} - ↑ br()Lv1にして装備外してからExモード入ればわかるだろうよ? br()回復量は0.014%くらい。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 54 22} - レベル1居合い戦法とスナイパーアイを組み合わせた皇帝隕石ぶっぱで130デカオが2分ほどで倒せた。 br()ニコニコに動画上げたのでデカオ倒せない方は参考にしてもらえると幸いです。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 17 57 43} - 連投ごめんなさい。一応URL貼ります。 br()http //www.nicovideo.jp/watch/sm13852822 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 03 37} - 0.014%ってなんだよ br()百分率に%つけてどうする 全然意味違ってくるわ br()教えるならちゃんと教えてやれ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 08 06} - ↑あー、確かに。すまん、計算してぱっと書いたから勘違いした。 br()1.4%だ。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 11 41} - ↑4すげえw br()オニオンで延々と派生技使って倒した俺って・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 14 45} - ↑5 br()13分とかかけてプリッシュで殴り殺した俺って・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 17 34} - ↑6 br()俺なんかカインのジャンプで・・・ br()何分かかっただろう・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 22 42} - ↑7 br()激突ダメージでちまちま削ったのに、 br()そんな方法があったなんて凄いです。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 26 20} - 盟友の誓い ダメージ中アシストゲージ上昇+15% br()フォース吸収距離 -1m br() br()って、倍率上げていって吸収距離-10mってなったとして、 br()どういう意味なんですか?吸わなくなるわけではないと思うのですが、 br()密着していないと吸えないってことですかね? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 55 44} - ↑Lv1の倍率99.9で試したけど、密着しても吸わなくなったw -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 18 59 11} - ↑追記 br()要するに、基礎吸収距離みたいな物があるんじゃないだろうか? br()ソレを下回ると吸収できなくなるとか。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 00 43} - 99倍は極端だと思いますが、対人での倍率の最高は10倍くらいが現実的で実用的かと思うので、 br()それで試してもらえるとありがたいです。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 03 03} - 要望します~ br() br()「メモ」とか「装備」のところとか、全部したにコメントできる仕様に編集してくれるとたすかります。 br()ここに書いても流れてしまうので!! -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 12 05} - ↑2 br()4.4倍、5倍、9.9倍で試した。 br()4.4倍だったらギリギリ吸収できたが、5倍から無理だった。 br()何もしていない状態の、呼び名をつけるなら基礎吸収距離は5mなんじゃないだろうか?と推測。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 21 13} - 検証ありがとうございます。 br()ここだとながれてしまってもったいないので、情報提供ログにでもかいておいてください。 br()お疲れ様でした。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 24 26} - せっかくなのでカオスの倒し方のやつも情報提供のほうに移しておきました。 br()これが最終形みたいなので -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 27 22} - 各キャラ欄にアシストを含めたコンボ書くのやめにしませんか? br()アシスト含めた連携なんてかいてたらきりがない。 br()自身ひとりでできるコンボをかくべき。 br()これで決まり。これからそうしましょう。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 19 59 47} - ↑ br()俺も思ってた。ページ長くなりすぎるし、賛成 br()了解です。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 02 16} - んじゃ消していくわ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 08 33} - 隠しキャラ使用条件について br()シャントット・ガブラスがプロログスの引き継ぎで解放されてるのを確認 br()DFF、DFFUTのデータは引き継ぎしてない br()どこに書いたらいいかわかんなかったから書いた br()もう既出かもしれんのですがね… -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 25 22} - それ開放っていわねぇだろ br()単にPPショップで買えるほかのカオスと同じじゃねぇか br()そもそもDDFFでは隠しキャラ扱いじゃないじゃん br()くだらんコメするな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 41 03} - ↑×2 br()開放されてるのを確認(キリッ! br() br()ワロタwwwww br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 42 34} - ↑3 br()ただ単に引き継いだって言われても条件が漠然としすぎてるわけで。 br()プロログスの進行度が関係するかもしれないわけだし、情報として流すんならもうちょい丁寧に書け。 br()↑2と↑、まだ詳細条件はっきりしてないんだから情報として認めてもいいと思うんだけど? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 45 59} - ↑の方ででた基礎吸収距離だが、無印・UT共に無装備でそんなに吸収距離あったっけ? br() br()無いのであれば今作からの追加変更点に加えてもいい気がする。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 20 53 19} - 吸収距離はまだまだ検証必要だなぁ br()のせるにはそれからだな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 01 52} - ライトニングのコンボ欄なんだが…もっとありそうだよね。 br()例えば 相手低空専用:ブレイズラッシュ→回避c→インパクトブレイク br()とか。確かコンボ動画がニコニコにあったと思うんだよなぁ…探したけどみつからなかったんだよねorz br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 21 01} - コンボと起き攻めの違いもわからない人は帰ってね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 23 04} - まだやっとんのか お前ら br()こんな時ぐらい自粛でけへんのか? br()逆の立場やったらどうやねん? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 25 41} - あ、ごめん。 br()ブレイズラッシュは一段止めだったわ…↑の文面だと置き攻めにしか見えないよねorz br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 31 56} - ↑×2 br()注意してくれてありがたいと思うが? br()もっと謙虚になりなよ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 36 12} - ごめん…今は地震の災害でアレだったね…今から自粛する。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 39 17} - 逆の立場ならネット見てない -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 52 35} - ↑5 br()偉そうに言ってるけど君もネットにかじりついてるやん -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 56 11} - ↑7見て思ったんだけど、起き攻めはキャラクターのとこに書かないの? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 21 58 09} - コード検索、307頻発でまったく繋がらんのだが俺だけか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 22 01 58} - ↑×2 br()盲点だった br() br()↑×1 br()いま地震の影響でだめだよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 22 04 53} - 地震の話はスレチ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 22 07 10} - さぁて節電のためにPC落として オリクエで抜くか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 22 19 39} - ユウナの不確定コンボをコメントアウトするのはいいんだけど、擬似派生も書いて欲しかったかも。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 22 50 14} - ガーキャンダッシュって何でしょうか -- (どういう意味?) size(80%){2011-03-13 22 58 42} - ↑ br()戦闘中の小技 ってとこに詳しく書いてあると思うけど? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 03 23} - ↑4 br()ちょっとオリクエ見てくる -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 10 39} - ユウナのエアロスパーク→シューティングレイのコンボなんだけど br()最速だと当たらず相手が受け身とったのを確認してからシューティングレイ撃つと当たるみたい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 19 56} - そんなの要らないのよ br()受身取れる=当たらない br()なんだから -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 23 55} - ↑2 br()受身移動されてもあたんの?そもそも受身→回避で避けれんじゃね? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 30 59} - 報復のガーキャンはUTの頃から不可だよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 32 56} - ↑2受け身行動の最中にシューティングレイが当たっちゃうみたいなんだけど br()誰か検証できないかな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 34 20} - 受身からは無敵時間継続で回避が可能 br()要するに確定しない攻撃ってこと br()CPUは受身からの行動を起こさないのでヒットするだけ br()無印のエアロハメも同様だよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 36 06} - そっか残念 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 46 19} - ライトニングのオプティマ順番変更つけるとヒーラーのアビリティつけてないのにヒーラーになれるのは既出? br()一応バグの欄にはなかった -- (名無しさん) size(80%){2011-03-13 23 57 09} - クレセントレイクやコーネリア城付近のモーグリってあるけど、ゲーム起動して、MAP見てどの辺りにあるとか見れないんでしょうか -- (稼ぎの) size(80%){2011-03-13 23 59 47} - 対デスペラードカオスはクジャアルテマ殺法が有効。 br()スタート直後に上空まで逃げつつアルテマ。 br()あとはデスペラードカオスの真上陣取りながら br()アルテマ連打しつつ時々アシストでおk。 br()高速ノーダメクリア余裕なのでどうしても勝てない人は br()お試しあれ。(編集の仕方わからないので出来る方お願いします。) br() -- (Mr.V) size(80%){2011-03-14 00 28 27} - P.S.既出だったらスマソ汗 -- (Mr.V) size(80%){2011-03-14 00 29 47} - もう大昔に出たネタだし、新しい倒し方も出たのに名前まで書いて痛いやつだな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 00 43 49} - 善意で書いてくれてる人にそんな物言いするお前がよっぽど痛い -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 00 56 12} - その善意を過去ログ検索に回して欲しいもんだね。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 01 22 30} - 「善意」であれば何でも許されるなんて考える方が明らかにおかしい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 01 32 47} - 過去ログも当然だけど、Q Aにすでにまとめてすらあるのにドヤ顔で書いて善意とか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 02 03 45} - さっきセシルでゴルに挑んだんだけど、 br()暗黒騎士からパラディンフォースで聖騎士になるタイミングでコズミックレイ受けたら食らってる最中セシルがチカチカチカって暗黒騎士になったり聖騎士になったりを繰り返してた。 br()攻撃終わったら聖騎士になってたんだけど、だれか同じ状況になった人いる? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 02 43 19} - ちょっと追記。これはバグって訳でもないのかね? br()セシル落ち着けよ!って感じだったけど -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 02 53 24} - 皆さんの言うとおり既出でした。 br()ストーリーの所だけしか読んでいませんでした… br()不快に思われた方、ごめんなさい。 -- (Mr.V) size(80%){2011-03-14 03 30 43} - 迷宮装備と普通の装備のページいっしょだと容量足んなくなんない? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 07 09 44} - ジェクトの強力アシストコンボ br() br()地上〇 → J地上〇 → J↑地上〇 br() br()これで相手を壁に激突させたら、速効アシスト発動でセシルのブレイブ攻撃。 br() br()下に叩きつけてくれたら、また br() br()地上〇 → J地上〇 → J↑地上〇 → 真・ジェクトシュート br() br()また、ジェクトフィンガーからアシストで真・ジェクトシュートにも繋げられる。 br() br()ジェクトは激突技が多いため、強力なコンボ攻撃ができる!! br() br()試してみてください。 br() br()知ってる人もいると思いますが・・・・。 br() br()そしたらすみません。 br() br()長文すみません。 -- (ガクッチ) size(80%){2011-03-14 09 25 00} - 激突→アシスト→攻撃ってな全キャラ基本だぜ…。つか今作のウリだ。 br()まぁ最大ダメフルコンとかは需要あるかもな。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 09 38 40} - 書こうと思ったら↑が書いてくれてた br()他のキャラでも普通に出来るよな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 09 45 42} - 逆に激突が狙いにくいキャラは相対して苦しい戦いになるんだがな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 10 16 34} - ↑コンボ1段目止めからアシストに繋いでHPとかオヌヌヌ。 br() br()例えばセフィロス居合一段目→アシストジェクト br()→硬直回避キャンセルシャドウフレアor居合一段目→天照or獄門、等。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 10 22 45} - セフィロスが LV8~LV100になった EXP2740000ほど 貰った -- (YOU) size(80%){2011-03-14 10 35 17} - エクスデス軍曹バイオ付着ほぼ確定コンボ(瀕死&ブレイブ危機限定?) br()アシスト抜け(2ゲージ)→最速BH→アシストチャージ発動したらシャントットアシスト→BHから飛び出す瞬間にハリケーンで拘束 br()→バイオ付着 br()というコンボができましたハリケーンをグラクロに変えてもできるけどグラクロの方はタイミングシビアだから成功率低め -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 10 44 39} - ここで質問したら迷惑なんだろうけど、リボルバーが手に入らなくて困ってます。 br()どなたか教えていただけませんでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 10 54 01} - 012のスコールのどっかのひずみの宝箱 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 10 55 05} - ↑まちがえた013ね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 10 55 35} - 助かります。ありがとうございました。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 11 27 17} - 見つかりました(^-^) br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 11 34 02} - ギルガメッシュのマサムネ(白い刀)なら確認できたが br()源氏の刀(茶色の刀)の存在が確認できない。 br()茶色い剣なら確認できるけど。これはラグナロク? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 12 09 50} - 源氏の刀は茶色い剣 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 12 17 18} - ↑源氏の「刀」なのにあんな見た目なのか・・・ br()ありがとう -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 12 31 08} - FF13からは、コスモスサイドにライトニング br()カオスサイドにスノウ br()って聞いたんですが、スノウの入手条件をご存知の方は居ませんか? -- (ヘリウム) size(80%){2011-03-14 13 11 37} - ↑それはガセ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 13 14 47} - ↑2 またえらく前のガセだな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 13 19 37} - ラビリンスでゲットしたアイテムなどはどうやって持ち帰るのですか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 13 51 21} - 過度な雑談、「 質 問 」等はご遠慮ください。 br() br()wikiの中調べれば載ってるだろう。調べても無いなら他で調べろ。 br()それでも無いなら無いんだよ。 br() br()国語辞典を手に持って「○○ってどういう意味?」って訊いてるようなもんだぞ。 br()少しくらい自分で調べようぜ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 14 05 03} - 星の生命何処で手に入るか知りませんか? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 14 21 12} - この流れの中、もはや釣りとしか思えない br() br()質問にはスルーの方針でいいんじゃないのか? br()質問はご遠慮くださいって毎回書くのもしんどい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 14 23 53} - ヒヒイロカネの入手方キボンヌ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 14 55 46} - 知られざる物語モーグリショップGO br() br()wiki検索かければすぐ出るぞ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 15 04 09} - ↑6 br()ラビリンスのヘルプ見たか? br()↑3、5 br()今までずっとここに出てた質問にも答えられてる以上質問消えるわけ無いだろ。 br()そもそも上の赤字の解釈も人によって違うようだし。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 15 17 42} - そういや、今作にもパスワードがありますかね? br()あの自分のフレンドカードのメッセージに入力するアレですが・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 15 43 31} - ギルガメッシュのEXモード時に複数の武器や全種類の武器を br()装備する状態を確認。一応書いといたほうが。。。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 15 53 33} - ↑俺も確認しますた br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 16 23} - ギルガメのEXモードは 八本の腕に一種類の武器を装備 2種類の武器を四つ装備 八本の腕にランダムに装備する の三パターンある -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 26 40} - ちょっとまて br()音楽のとこの「判明したがまだ不明なBGM」 br()ってなんだよ br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 32 45} - ↑確かに意味不明だな・・・w br()(入ってるのは)判明したがまだ(何処で流れるか)不明なBGMとかそーいう意味合いなのか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 35 18} - モーグリのおまもりがすぐ欲しいんだけど、モグネット以外に入手する手段って無い? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 49 48} - ↑3 br()「サントラの公式サイトのトラックリストで‘判明’して発売前に記載したが、 br()まだ再生されるタイミングが‘不明’なBGM」という意味。 …って↑2の言うとおりだった br()つまりまだ編集してないってこと。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 55 11} - 編集できない自分が言うのもあれですが、赤字の文、「過度な雑談、過度な質問はご遠慮ください」と読み取れるので、せめて「質問、及び過度な雑談はご遠慮ください」にするべきでは? br()あくまでもwikiへの要望コメ欄ですし。 br()まあ、軽度の質問になら答える、というのなら話は別ですが。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 58 23} - おっと、質問は駄目なのか?…失礼した。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 16 59 48} - 稼ぎページに質問と飽食が多すぎます、「質問や物乞いはご遠慮ください」等と追記していただけたら幸いです -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 17 37 00} - ↑3と↑、質問って何処ですればいいの? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 17 39 02} - ↑ここはWIKIです。過去ログなどを見て自分で調べましょう br()↑2の者ですが注意事項を赤字で書くのは勿論のこと、「wikiへの要望等コメント」も目立つ色で書いたほうが効果的だと思われます br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 17 41 52} - ここはあくまでもまとめwikiなので、質問するならディシディアスレに併設されているディシディア質問スレ(スレ名忘れた)で質問すべきかと。 br()もしくは質問用掲示板を建てるか、よくある質問を建てる、とかですかね…。議論の余地がありますが。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 17 48 22} - 要望通り、赤字修正してみました。一応上みないで投稿しちゃう人の事も考慮して下にも同じコメント追記しました。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 18 36} - マルチエアダッシュで、ロックオン先(上下)に飛んでる人が居るんですが、どうやってるんでしょうか。 br()私がすると高さ変わらずパッドを倒した方向に進むので、空中に居る時に斜め下にEXコアが出た時に取れずに(その上を通り過ぎてしまって)… br() br()何か私のエアダッシュと皆さんのエアダッシュは別物なんでしょうか、それとも上下に動くには他のアビリティも取らないといけないんでしょうかorz -- (皆さんのスライド) size(80%){2011-03-14 18 19 27} - 編集方法ガイド見てもわかんね br()記事の編集は他の人にまかせます br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 23 02} - という流れの中で普通に出る質問 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 24 16} - でかくなったwww -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 26 16} - 何かしらの回答なり提供なりする人がいる以上、どんな注意書きを書いても余り効果がないと思います。稼ぎの方も含め、一切スルーするのが一番効果的でしょうけど・・・知ってる事はついつい答えたくなるのが・・・難しいもんですね。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 28 11} - もうスルー推奨の方を強調した方が良いのかも知れませんね。編集してくださった方ありがとうございました -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 31 19} - 全然関係ない話ですけど、載ってない防具の情報は防具のコメント欄に反映させて貰えば編集致します。 br()情報提供の方が合ってる気しますけど、あっちはあっちで情報が膨大なので・・・ご協力頂ければと思いますm(__)m -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 33 44} - これはもう本格的によくある質問ページを作るしかないな br()と思ったら編集方法が分からないでござるw br() br()ぶっちゃけ今後質問ページ必要になると思う -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 34 03} - 質問ページ作っても、結局ここで質問する人が減らないとかで消したらしいですw -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 35 19} - 質問質問の流れの中申し訳ないですが要望です・・・ br()各キャラクターの攻撃説明の所に判定(近接小、遠隔中等)を書いてくれると便利だと思うのですが・・・ br()お前がやれと言われそうですがすみません、残念な人なんです(´・ω・`) -- (編集出来ない残念な人) size(80%){2011-03-14 18 41 53} - ↑お前は何をどう見て話をしているんだ?w br()相性書いてあるだろうよww -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 44 19} - デスペラードカオスのページの連携にある、オニオンナイトとの連携はただの激突連携なのでは? br()書く必要あるか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 48 01} - ↑ br()以前アシストとのコンボは書くなって話も出たな。 br()消していいんじゃないだろうか。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 52 32} - 消しておきました -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 18 56 27} - 武器にもコメント欄を設けました br()防具同様、コメント頂ければ編集します -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 19 03 56} - ↑×2 br()ありがとう -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 19 14 35} - ↑×2 br()お疲れ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 19 15 40} - アシストを絡めたコンボを書くな、という話はいいんだが、 br()コンボに絡めやすいアシストは書いて欲しいと思う・・・ br()どこか書くのにいい場所無いかな? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 19 51 29} - 装備考察だろjk -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 19 59 15} - 混沌の果てにいる雑魚敵が強敵すぎて、 br()たどり着くころにはパーティーがボロボロです。 br()アドバイス等ありませんか? br()よくある質問ページも無いし、攻略Q&Aだけでは攻略できず。 br()助けを求めに来た次第であります。目障りな書き込みでしたら無視してください -- (うぅ) size(80%){2011-03-14 20 30 24} - CPを上げる装備は2つしかないのでしょうか? br()デスペラードカオスのCPを上げたいのですが必要なの全部マスターしてもまだ足りません。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 20 34 34} - ↑2 br()たどり着く頃、ってデカオスに? br()デスペラードカオス戦直前に回復入るから、雑魚戦で消耗しきっても大丈夫だよ。 br()俺は雑魚戦面倒なんで、バッツでHP技連打(敵と地形で使い分けるといい。ラグナはライトスラスター連発で余裕。) br()↑ br()2つしかない。ヘルプにもあったろ?カスタマイズが腕の見せ所ってキャラクター。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 20 38 33} - ゴルベーザのキャラ説明おかしくね?赤い翼になってないだろ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 20 42 59} - ↑2 br()ありがとうございました。 br() br()こんなところのコメント欄じゃなくて、よくある質問ページの作成に賛成です br() br()やり方がわかれば自分で作るのにorz br() -- (うぅ) size(80%){2011-03-14 20 44 55} - レベル1居合い抜き戦法強くね? br()装備考察に書かれてもいい位つよくね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 20 50 32} - バッツのフレアの時のボイスって前作から之だったっけ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 20 53 20} - いや、前作は「ふーーーーん!っやぁ!」だったよ。今回はたまねぎのマネしてるね。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 21 05 00} - シアターの異説のムービーと終章のセフィロス、アルティミシア、暗闇雲のムービーは br()どのような条件なのでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 21 09 20} - ↑ br()異説はレポート見れば埋まると思うけど。 br()終章の方はひずみ全部行きゃ埋まってたと思うぜ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 21 14 21} - ↑2 だよね、使ってみたらすんげー違和感があったww -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 21 25 40} - ↑の方ありがとうございます。 br()終章のほうは必要なところしかクリアしてないのでよかったのですが、 br()レポートは全部見ているのに埋まっていません。 br()何か別の条件があるのでしょうか? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 21 29 38} - ゴルベーザのキャラ説明おかしくね?赤い翼になってないだろ br()セシルが追い出された後は、ゴルベーザが赤い翼隊長になってる。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 22 53 32} - 思うんだが、乞食が沸く理由って稼ぎのところとかにカモゴーストのコード書くヤツがいるからじゃねーの? br()リクエストすれば出してくれるんだって思うんだろ。 br()コード出すのも禁止すりゃ少しは減るんじゃないか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 23 37 59} - 禁止と書こうが、スルーと書こうが上のように回答してる人がいる限り結局イタチゴッコ br()だと思います。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-14 23 53 09} - 音楽の項目、「判明したが不明なBGM」はもう消してもいいと思うんだが消したらまずいとかある? br()一応やる前に聞いてみようと思ったんだけど -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 00 39 33} - おっと説明不足、 br()ステージBGMの欄を作れば必要なくなるから、それに伴って消していいよな?ってこと -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 00 41 44} - 攻略Q A、パスワード系の質問削除したけど、今回はないよね…? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 03 01 29} - ミッション97「最強とは・・・」おそらく全員ゴーストSSSが条件? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 09 16 24} - ↑追記「決して1人ではなし得ない偉業」とのこと -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 09 37 48} - ↑5 br()何処で流れるかわかんないって言ってんのにステージBGMとして書くの? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 09 39 18} - セシルのシャドウランスについてですが、今作からガードを崩せる様に br()なっていた感じがする(ガードクラッシュと表示されていた?)のですが br()どうなのでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 10 19 11} - なんで該当箇所を調べもせずにコメントするの? br()アホなの? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 10 20 41} - データのところのスキルって br()ストレートチェインとかのことだよね? br()編集しようと思うんだけど -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 10 27 29} - ↑4 br()もうわかってると思う(てか、わかってるから編集するんでしょ br()作品の中でもBGM聞くところあるし、サントラ持ってると特にわかりやすい -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 11 21 18} - 判明したが不明なBGMまだあるのかww br()せめて名前変えようぜ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 11 24 41} - スラムに咲く花ってどこにあるんだよ・・・ br() br()素材アイテムって書いても需要ないかな? -- (お空) size(80%){2011-03-15 11 43 51} - あると思う br()質問してくる人も減るだろうし br()あなたに良し、みんなに良し、俺に良しだ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 11 47 28} - じゃ情報提供の方に書くのでどなたか追加の方よろしくお願いします。 -- (お空) size(80%){2011-03-15 11 49 04} - アシストってちゃんとコンボ以外でも使えるよな。自分はユウナのW召喚を参考にして、隙の大きい技とアシストを重ねてたりするけど。他の人はアシストどんなふうにつかってる? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 10 34} - ↑相手の回避狩りやHP攻撃潰し。 -- (お空) size(80%){2011-03-15 12 16 10} - ↑2 br()牽制or回避狩りorコンボだな俺は。 br()というか、使うキャラによってもアシストの使い方は変わるだろ。 br()そのキャラが不得手な部分を補うor得意な部分を伸ばすとか、そこら辺はプレイヤー次第ってのもあるし。 br()他人の使い方聞くのもいいけど、自分なりの使い方を探す方がいいかもな。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 22 36} - 項目のアイテムドロップいらなくね br()稼ぎと重複してるし br()そもそもジャンルはカスタマイズなのか -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 31 51} - ジャンプ中にシャントットアシストしてるのにバインドしかしてくんない br()これ壊れてんの? -- (バイオ) size(80%){2011-03-15 12 38 42} - いいからさっさと答えろよ br()社会人は仕事あるからお前ら糞NEETよりプレイ出来る時間が限られてんだよ br()少しは俺等社会人に貢献しろ社会のゴミ共 -- (ニート共) size(80%){2011-03-15 12 41 39} - ミッション欄の br()99と100の報酬がおかしいです br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 42 13} - ↑3相手が地上にいるとかじゃない?相手が空中にいないとだめだったような気がする -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 48 12} - カスタマイズ開く→アシストの項を選ぶ→アシスト選択画面でスタートボタン押す -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 52 24} - おお本当だ br()相手が浮いてる時にするとバイオなる br()ありがとう!切実に嬉しい! -- (バイオ) size(80%){2011-03-15 12 54 43} - おぉ…よかった… br()あなたが↑5の様な人でないことを祈るよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 12 57 49} - ↑6 br()何に答えろって言ってんの? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 13 02 58} - ↑スルーしろ。それが最善の方法。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 13 08 58} - BRVギャップ大は、どこにありますか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 13 39 41} - 左のミッションの項をクリックすると幸せになれるかも -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 13 59 39} - ↑アクセサリ欄にはのってないね…誰か修正よろ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 14 06 34} - 修正しますた -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 14 12 47} - 条件アクセの「自分がBREAKの危機」って br()今回ないのかな -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 14 54 13} - ラグナってEXいらないように思えるんでスタンドバイミーつけてるけど。みんなはどう? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 15 24 33} - ↑ br()ブレイブ攻撃後の隙を他の攻撃でキャンセルできる、って割と大きいと思って俺はそんなことしてない。 br()そもそも俺の戦い方のせいかアシストを使う必要性自体感じないし。 br()EXモード入れたら入れたで猛攻できるわけだし、全く必要ない事は無いと思う。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 15 41 55} - 防御-接触相性の事なんですが、「シェルガード」「プロテスガード」という特殊なガード判定の物も br()載っているなら、「ジェクトブロック」も入れたほうがいいと思うのですが、どうでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 16 36 58} - 共通アビリティ「ジャストガード」も入れたほうがいいと思います。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 25 30} - 少し前にここで質問した方がwikiが充実するとか言ってた割に今じゃここの質問禁止とか笑えるwww br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 37 33} - 質問掲示板コメントにはTOPでやれって有るwwww br() br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 42 44} - リフレクトアップの件で…ある対戦動画でリフレクトアップを付けてるミシアが br()置き槍でバッツのホーリーを正反射させてたんだが。 br() br()置き槍って正反射属性を元々持っていたっけ? br()持ってないのであればリフレクトアップの効果が適用されてるとしか思えないんだ。 br()適用されてるとなるとリフレクトアップの効果は物理近接弱で魔法遠隔弱では発動せず、 br()物理近接中で魔法遠隔弱を弾いたとき相手に正反射させることが可能。ということになるのでしょうか? br() br()今手元にDDFFが無いので誰か検証してもらえないでしょうか? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 53 27} - ↑元々タイミングよく(ジャストミート的な?)させれば正反射したような記憶があるが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 54 54} - ↑6 br()ジェクトブロックはただの近接強だぞ?なんで入れたほうがいいんだ? br()↑5 br()確かにそっちは特殊だな。まぁアビリティの項目で解説入ってるが・・・書いておいてもいいかもしれん。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 57 18} - ↑2 br()置いてだいぶ経ってからホーリーが当たったのに正反射させたので… br()今手元にDDFFがないのが本当に悔しいTT br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 57 56} - リフレクトアップを付けたジェクトブロックで検証した方が早いのですかね…? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 17 58 57} - ジェクトガードは近接じゃないよ br()特殊を弾けないから -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 03 11} - あ、そういえば Jブロックで皇帝のフレア返してもよろめきますよね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 05 47} - はいはいギルのハリケーンでティナのブリザラ弾いたけど正反射しなかったよ br()開発した人間はテストしてくれよマジで br()一回戦闘で使ってみれば効果がないことくらい気づくのに br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 08 20} - クローストゥユーの常時フォース吸収とはどういう事なのでしょうか? br()フォースって常に設定範囲内のフォースは吸収していますよね? br()画面上のフォースを常に全て吸収するということでしょうか? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 10 20} - 混沌の祈りと願いってどうやって手に入れるんですか? br()(カオスのバトルライズを見てもなくて・・・) br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 11 01} - ↑7 br()置き槍自体に正反射性能があった。 br()リフレクトアップ有無の反射威力も見たけど変化無し。 br()マジで存在自体バグだわ。 br()↑2 br()通常時は攻撃中とかダメージ中は吸収しないのがソレも吸収するって事だ。 br()なんでそんな極論を思いつく。 br()↑ br()バトルライズさせるための条件があったはずだ。 br()それを満たせば出るようになるはず。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 13 31} - ↑おぉ、そうか…ホントサンクスb br()ひとつ…謝らないといけない事が…。 br()ミシアのページの置き槍の説明文に正反射属性有りって書いてあった…。 br()ほんっっとうにすまない!orz -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 17 09} - いや、それは今追加した -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 18 18} - あ、そうだったのか…ヒヤヒヤしました… ホッ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 19 27} - バッツは何故ジェクトの真似をしないんだ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 19 54} - ・接した機会が少ない。 br()・技を出した場面を見たことが無い。 br()etc… br() br()などがあると思う。 スタッフの都合と言うものもあると思うが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 22 17} - 今作って「~装備」のアビリティないの? br()全然ショップに出ないのだが・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 24 20} - ↑普通にあるよ? br()~の心得ある? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 26 50} - 「~の心得」をショップで買ったら出てきた br()返信サンクス&くだらん質問すまん -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 29 56} - デカオの図体がでかすぎるせいか br()カオスの神罰が必ずヒットする気がするけどきのせいか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 18 51 42} - ぶっちゃけこれクソゲーだよね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 05 25} - ↑×7 br()ジェクトは13回目じゃカオスだから仕方ないと言えば仕方ない。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 07 23} - そういえばだが、まだアクセサリの組み合わせのテンプレできてないよね。 br()EXF型、EXC型、EXM維持型、アシスト特化型、激突特化型、倍率特化型etc… br()の様に。最後の倍率特化は今作では難しいかな? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 09 53} - バッツの前作の技は真似してるだけだから消さなくても良かったんじゃね?特にHP攻撃。 br()って開発者に言いたい。ま、容量の問題もあると思うが、そんなに食わないっしょ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 11 11} - 後、XIのキャラの技も真似した方が。。。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 13 33} - ↑上激突のティーダ+カインの技要らない。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 16 29} - 修正版みたいの出ないかな? br()ゴッドイーターみたいに修正パッチとかでもいいから出してほしい。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 20 16} - ↑x2 クライムバレル、ライズランス、ストームシュート、スライドハザード、フラッド、旋風斬、パラディンフォースを消さなくてもいいと思った。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 23 55} - ↑2アペンド版かぁ…欲しいねぇ…スクエニはそんなに優しいのかは不明だが -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 25 57} - ↑3お決まりのパターンだと追加要素を入れてバランス調整&バグ修正したのを製品として出す。 br() br()↑2個人的に回避キャンセルから繋がるコンボを手当たり次第に廃止したのが気に入らない。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 27 37} - ↑自分もそう思う!あれが楽しいよね。違う技を繋げるってのが格ゲっぽかった。 br()UT版みたいなものってことね。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 33 02} - 確かに回避キャンセルコンボは数キャラ残してもよかったと思う br()まあスタッフの意図してない戦い方だったんだろうね -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 53 19} - ↑5 br()ブレイブ技はまだしもなんで性能の高いヤツだけ寄せ集めたHP技を全部残す必要があるんだよ・・・ br()バランスを考えろ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 55 36} - バッツとかスラハザとホーリーしかやらないウザいキャラだったし消えてよかったマジで。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 19 57 50} - ↑2 まぁ、今作もHP攻撃は質が良いよね。。。。ラグブレは微妙だけど。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 20 23 35} - カオス側がコスモス側に比べて調整甘いよね。コスモス側の弱体化がキツイのかもしんないけど。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 20 26 27} - アクセサリの項目、ラビリンス専用(ク・ピア系)は書かないのか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 20 31 05} - バッツはUTの時みたいにオリジナルからの弱体化は無いし、 br()新HPは全部単発でEXリベンジやアシストに滅法強いからこれで良いと思う。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 20 53 03} - 正直、新キャラみんな強い・・・・ br()ヴァンなんかブレイブ攻撃ありすぎ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 20 56 21} - アルティマニアに、音楽のプロダクトコード付き! br()http //www.ff-reunion.net/ff/2011/03/09/sqex_news_429 br() br()あと、FFモバイルにもFF1の曲5曲のコードがある!らしい。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 21 08 53} - ↑2 br()皆強い、は言いすぎの気がするがな。 br()まぁ確かに性能高い感はあるが、欠点も割とある。 br()・・・というかヴァンのブレイブ攻撃が多いんだったらプリッシュどうなるんだよ・・・派生との組み合わせとして考えたらヤバいだろ。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 21 33 09} - カモゴーストってセーブデータとしてエクスポートできるんなら、これzipにしてうpしたら需要あるの? br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 21 34 01} - ↑誰かが~くださいって言いはじめると思うよ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 21 37 02} - ↑ああ、それはメンドそうだ…ありがとう。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 21 38 28} - 既に乞食なんて大量に沸いてんのになぁ・・・ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 21 39 49} - ↑何求めてくるんだ? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 13 19} - ↑稼ぎのコメント欄でも見に行け。 -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 16 39} - 個人的にはUPしてほしい、非常に br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 29 18} - ほら早速沸いたぞ -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 36 31} - というか自分で集められる程度の腕前が無けりゃ宝の持ち腐れになると思うんだけどね。 br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 38 48} - PS3のアドホックパーティーで、すれ違い部屋を作るか参加するかして br()フレンドカードを手に入れるといいよ。 br()良素材持ち鴨を撒いてくれる良心的なユーザーもいるみたいだから。 br() br() br() -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 39 12} - プリッシュのHP攻撃時、セリフが変化するんですが、なんか条件あるんですか? -- (名無しさん) size(80%){2011-03-15 22 41 39}
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Mission 21~30 Mission 21~30Mission21「ケット・シ-VS朱のロッソ」 Mission22「真・神羅屋敷」 Mission23「城壁攻防戦」 Mission24「リバースカーム」 Mission25「ミサイルデストロイヤー」 Mission26「ケット・シーVS蒼きアスール」 Mission27「ビーストヴィンセント」 Mission28「ビッグブリッジ」 Mission29「トリックアーチ」 Mission30「針10万本」 Mission21「ケット・シ-VS朱のロッソ」 勝利条件 朱のロッソを倒せ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 ケット・シーを操作し、朱のロッソを倒せ! 攻略 ロッソの攻撃が終わるごとにちょっとした隙が出来るので、上手く避けつつ隙が出来た瞬間に攻撃するといいでしょう。コンボは使わないほうがいいです。あとは金のモーグリ人形の位置を確認しながら回復しつつ戦っていけば倒せると思います。距離が離れると遠距離攻撃をしてくるので注意。 近接攻撃は剣2回振りと回し蹴りの2つがありますが、剣2回振り直後のほうがダメージは与えやすいと思いますので狙い目です。 カプセル 「G-9」にレッドカプセル。 Mission22「真・神羅屋敷」 勝利条件 制限時間内にゴール地点を目指せ! 敗北条件 戦闘不能、制限時間オーバー 時間制限 2分40秒以内 解説 制限時間内にゴール地点を目指せ!落ちているアイテムを道しるべに全速力で駆け抜けろ! 攻略 ひっかからない、落ちない、攻撃をくらわないで。走路上にいる敵以外は全部無視。全てが上手くいっても結構時間ギリギリです。 カプセル 「I-7」にイエローカプセル。赤電磁バリケードで入れない部屋の中。 「H-5」にグリーンカプセル。1階大広間の赤電磁バリケードで入れない部屋の中。途中にある魔晄ポイントでMP補給しておく必要あり。 Mission23「城壁攻防戦」 勝利条件 制限時間内に目標地点を目指せ! 敗北条件 戦闘不能、制限時間オーバー 時間制限 15分以内 解説 制限時間内に目標地点を目指せ!要所に配置された守備兵には見つからないよう気を付けろ。 攻略 敵に気づかれない位置から狙撃していくと良いでしょう。 まずは「L-5」にあるカードキーを入手します。 このカードキーでスタート地点付近「M-13」の部屋の白電磁バリケードを解除すると中にケット・シーとカードキーがあります。このケット・シーは一定間隔ごとにアイテムを作り出してくれます。また話しかけると城壁の上に連れて行ってもらえます。 カプセル 「M-11」にレッドカプセル。ケット・シーに話しかけて上へ。 バリケード解除後「E-5」の傾斜路から城壁の上に登れる。 Mission24「リバースカーム」 勝利条件 ゴール地点を目指せ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 敵を倒し、カードキーを奪いつつゴール地点を目指せ! 攻略 赤箱で難易度低下ミッションその3。 おすすめはブロウマシンガン。赤箱なしだとおそらく弾数不足になると思うのでヘッドショット狙いもしくは格闘で。 ロボット兵はこちらが近づくか攻撃するまで動かないので、ブロウマシンガンで敵を吹っ飛ばしてから格闘やヘッドショットで倒すと反撃されにくいです。 最後の広場では、他のロボットに気づかれないように1体ずつ吹っ飛ばす位置を気をつけながら攻撃して行けば集中砲火を浴びることはないでしょう。 カプセル 「I/J-13」の噴水の中をホワイトカプセルがぐるぐる回ってるので噴水の中にある爆雷をタイミングよく破壊すると次のミッション「ミサイルデストロイヤー」が選択可能になりそちらをクリアすると赤箱にケット・シー1号~3号出現。 Mission25「ミサイルデストロイヤー」 勝利条件 制限時間まで耐え抜け! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 3分 解説 3機のドラゴンフライヤーから撃ち出されるミサイル攻撃に、制限時間まで耐え抜け! 攻略 ミサイルの速度は真ん中>右>左の順番なのでミサイルを落とす優先順位も真ん中>右>左の順番に。中や右を優先しても左にはわりと間に合います。最後に真ん中の集中攻撃があるのでマシンガンの弾とエクスポーションはそこに取っておいたほうがいいかも。 ミサイル攻撃順→攻略メモ カプセル なし。 Mission26「ケット・シーVS蒼きアスール」 勝利条件 蒼きアスールを倒せ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 ケット・シーを操作し、蒼きアスールを倒せ! 攻略 アスールの蹴りのあとに隙ができるので蹴りを上手く避けてその間に攻撃をしていきます。蹴りのすぐ後に攻撃すれば最後のコンボまで入ります。ガトリングの攻撃で金モグ人形のほうに吹っ飛ばされると効率いいかも。 カプセル 「H-5」にレッドカプセル。 Mission27「ビーストヴィンセント」 勝利条件 制限時間まで耐え抜け! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 5分 解説 生存の鍵は敵を倒して入手するリミットブレイカーだ。これを最大限に駆使し、制限時間まで耐え抜け! 攻略 ケット・シーが「リミットブレーカー」を出すのでそれを取って変身。あとはリミットブレーカーを拾いつつ変身が解けたら即変身を繰り返し時間制限いっぱい暴れれば問題ない。 カプセル 「H-5」エレベーターのなかにレッドカプセル。カードキーを拾って白電磁バリケード解除。 Mission28「ビッグブリッジ」 勝利条件 ゴール地点を目指せ! 敗北条件 戦闘不能、制限時間オーバー 時間制限 4分以内 解説 制限時間内にゴール地点を目指せ!迫り来る敵を飛び越え、打ち倒し、駆け抜けるがいい! 攻略 あの曲は流れないw 「F-4」の通路から侵入。道中変なのが出ますがタイミングを見計らって隙間へ逃げるなどしてかわしていけばそんなに難しくはないでしょう。 カプセル 「G-8」にイエローカプセル。塔の上に浮いてる。 Mission29「トリックアーチ」 勝利条件 メダルを回収せよ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 女性ソルジャーたちがバリケードを敷き、陣を構えている。その陣地内に散らばったメダルを回収せよ! 攻略 敵は倒しても倒しても沸くので狙撃で遠くの敵の数を減らしてなんて考えは通用しません。ウソです。通用しちゃいました。1箇所につき敵スナイパーは最大3回まで沸きます。つまり3回倒せばもうその場所では復活しません。強行突破するか殲滅させてから突破するかはお好みで。 ●・・・スナイパー出現箇所 ●・・・メダル ●・・・ドラム缶(一部だけ) ★・・・スタート地点 -・・・赤電磁バリケード -・・・白電磁バリケード まずミッション関係なくスタートから「N-3」まで行く道筋や道中にあるメダルの場所を自分なり頭に叩き込んでおいたほうが攻略が楽になると思います。 「D-8」の白い電磁バリケードに囲まれた場所にメダルがあるのでちょうど真上にあるブリッジから飛び降りて取る。 「D-10」のメダルを取り建物の中に入り外に出てさらに上に行って「J-7」の通路(ファイアマテリアのあるあたり)から下へ行き「I-8」ドラム缶の上にメダル。 その真下「H-7」の赤い電磁バリケードに囲まれた場所にメダルがあるので飛び降りて取る。 ブリッジを登り突き当たり左「G-9」にメダル。アイテム(リミットブレーカー)と魔晄ポイントのあるほうへ飛び、その近くの足場「G-9」と「F-9」にメダル。 「F-6」あたりのアイテムが浮いてるあたりから「D・E-3~5」のエリアへ向かってジャンプ。「D-4」にメダル。先へ進み「L-7」と「N-3」にメダル。 殲滅作戦 まずはスタート地点から少し前「B-9」へ出て ちょうど「F-9」の通路の窓が見えるくらいまで出て以下を狙撃。 あまり前に出すぎると集中砲火を浴びるので本当にギリギリくらい。 「E-9」メダルの横に出現する1体 「F-9」室内に出現する3体 「F-9」↑の屋根上のメダルの横に出現する1体 「I-10」に出現する1体(ギリギリ頭が見える) 「I-7」の3体のうち一番南に出現する1体(ギリギリ足元が見える) この7体を3回ずつ倒すと、次は少し左(北東方向)に視界をずらし 北東方向の段差のある場所の以下の敵を狙撃。 2段目の柵のところに出現する「K-5」「L-5」「L-6」の3体 1段目の柵のところに出現する「J-5」「K-5」の2体 この5体を3回ずつ倒せば、今度は少し前に出て下のほうにいる以下の敵を狙撃 「D-7」「E-7」「E-6」の3体 「H-7」メダルの横の1体 この4体を3回ずつ倒せば、次は北の上のほうを見上げて以下2体を狙撃 「F-2」通路出口前の1体 「H-4」建物の角の1体 この2体を3回ずつ倒すと今度は「B-8」周辺に移動して 「C-8」アーチ上の1体 「I-7」建物前の残りの2体 「H-5」通路の窓前にいる2体 「G-9」アーチ上の1体 「K-7」メダルの横の1体とその上「L-6」の1体 「E-10」通路入口前の1体 通路内「F-11」にいる1体 少し下に降りて 「D-10」のメダル横の2体 この12体を3回ずつ倒せば、ほぼ安全に動き回れます。 後は道中以下の敵を倒しつつ進むと良いでしょう。 通路内「G-11」の1体 建物「D-3」の1体 北の通路内「G-3」「H-3」「I-2」の3体 建物「I-4」の1体 建物前「N-4」で待つ1体 これらを3回ずつ倒せば、敵は全滅です。 MAP「トリックアーチ」(残骸)を思う存分駆け回りましょう。 カプセル 「L-7」(橋の上)にグリーンカプセル。ファイアマテリアが落ちてるあたりから見える。 Mission30「針10万本」 勝利条件 サボテンダーを100体倒せ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 サボテンダーを100体倒せ! 攻略 スタート位置に「地雷探知機」あり。落ちてしまわないように。 異常にジャンプ力のあるサボテンダーを倒すとカードキーを落とす。「L-7」のバリケードを解除するとフェニックスの尾やエクスポーションやリミットブレーカーなどのアイテムが入手できる。 後半はサボテンダーが大量に集まってくるのでサンダーや格等、リミットで一掃してやるといいでしょう。 その異常なサボテンダーは「J-7」から「E-9」を同じパターンで移動しているので上手くタイミングを計って倒すと簡単。 カプセル 「L-7」部屋の中の入口の上にイエローカプセル。カードキー入手必要。
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このサイトはGIANTのTRADISTシリーズ各種のwikiです。 TRADISTシリーズとは GIANT社が製造しているクロスバイクである。2010年より販売が開始されたシリーズで、 GIANT社の中では新しいシリーズの部類に入る。(2013年現在) TRADISTシリーズ最大の特徴は、ホリゾンタルフレームを 使用している点である。この特徴からフレームサイズはS~の販売となっている。またホリゾンタルフレームの採用により、 サドルの位置が一番低い状態でも前傾姿勢になる。 また軽さも特徴の一つで、車両重量が10㎏前後(10㎏未満の車両もある)であり、クロスバイクでは珍しい。 価格は5万円台~10万円台の間であるが、2014年モデルから価格が改定されている。 只今随時更新中、何かあれば管理者まで御願い致します。 bookmark_yahoo 当 wiki に関して 当 wiki に対する問い合わせはコチラにお願いします。 またいくつかのページはメールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更・作成することができます。 当 wiki に記載されている会社名、製品名およびロゴ画像などは、各社の登録商標もしくは商標です。 当 wiki はリンクフリーです。
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攻略情報の収集・提供・共有を行う為の掲示板です。 質問は質問掲示板、その他の雑談は雑談掲示板へどうぞ。 過去ログはこちら アサシンクリードリベレーションの探検家手伝ってくれる人は - 名無しさん 2015-02-11 16 32 24 ここにメールくださいzxyv_fujiww@yahoo.co.jp - 名無しさん 2015-02-11 16 33 49 活動時間は土曜日の朝6 00~12 00です - 名無しさん 2015-02-11 16 37 02 DLCマルチプレイ用マップパックのトロフィー取得を手伝ってくれる方を募集しています。環境ないんでVCなしで希望。ご連絡お待ちしてます。 - kopekopeyo@gmail.com - 名無しさん 2015-02-22 02 00 44 ↑締め切ります- kopekopeyo@gmail.com - 名無しさん 2015-02-25 01 07 48 DLCマルチプレイ用トロフィーの談合を募集します。PSNID cynical-workerにフレンド依頼お願いします。 - 名無しさん 2015-06-28 18 09 49 ↑VCは無しでも構いません あと2名募集してます - 名無しさん 2015-07-21 01 22 45 締め切ります - 名無しさん 2015-08-13 09 37 42 DLCマルチプレイ用マップパック、キャラパックのトロフィー協力者募集してます。dalaigama.test@gmail.com - 名無しさん 2015-10-12 22 37 46 ↑諦めます - 名無しさん 2015-10-18 11 49 13 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。 - 名無しさん 2017-02-12 14 30 10 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。ただいま、4人集まっています。 - 名無しさん 2017-03-18 22 24 37 海外wiki、爆破で隠れ場所としてアンロックできる井戸マップ。 - 名無しさん 2017-04-03 07 44 03 ↑http //assassinscreed.wikia.com/wiki/File Acr-revelation-map-constantinople-galata.jpg - 名無しさん 2017-04-03 07 45 40 名前
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AC DistorteD SP二段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Monkey Dance(H) 155 690 7 2nd Abyss(H) 142 817 7 3rd DEEP ROAR(H) 165 726 7 FINAL Zenius -I- vanisher(H) 160 790 7 コメント・攻略 RESIDENT二段の極段位として採用。これをクリアすることでDEEP ROARが解禁される。 -- 名無しさん (2023-01-12 09 18 01) Casthourまで続いていたMonkey Dance・Abyss・Zenius(+他1曲)の鉄板構成はこのDistorteDから始まった。17作&16年間続いた伝統の終わりに立ち会う意味でもDEEP ROAR解禁ついでに一度プレーして欲しいかも -- 名無しさん (2023-01-16 08 42 48) 名前 コメント